多金突破 (3 / 7)
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等她回到旅馆,已经有五个NPC和她的关系变成了朋友。
好感度数值初始都是十颗星,每颗星代表10好感度,0星以下素不相识,0到2星为陌生,2星以上到6星为朋友,6星以上到9星为好友,9星至十星为挚友。
好感度在朋友及以上时玩家完成对应NPC的委托有几率获得赠礼,几率随好感度的增加而提升。
当然,玩家所能查看的关于NPC的信息也就越多。
十星以上就是可攻略的对象才会扩展到的好感度数值,到二十星就会成为玩家的蓝/红颜知己。
于小满看了下,目前为止好感度最高的是米拉。
回到旅馆于小满检查多金的订餐完成的情况,估计晚上就可以交付。
邮局从材料提交到建设完成需要五天,完成之后下一个主线才会触发,于小满又多出时间来收集物资顺便布置旅馆。
苏洛尔城虽不大,跑来跑去还是花费了不少时间。
眼看就要傍晚,于小满就没急着出门,在柜台前想了下怎么把目前仅有的八个房间布置得有特色。
正思索着,多金兴奋的声音从门外传来。
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