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第230章 五十万的游戏 (3 / 6)

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        “现在的fsh技术,可以支持简单的小游戏吗”陆岳涛问。

        “小游戏”秦树树微微一沉吟说:“理论上做一些小游戏是可以的,但是那种自娱自乐性质的小游戏,即便口碑很好,也赚不了几个钱。还不如做单机呢。”

        做著名的一个小例子,是抢滩登陆战,玩家守着炮台在海滩上不断的轰击源源不断而来的登陆敌人,这游戏没什么剧情,场景单调,但是比较魔性,玩得人很多,口碑也非常好。

        可是不赚钱,压根就没什么盈利的路子。

        而且,小游戏能火的关键点,是创意,一个好的创意就足够支持起一款经典小游戏。

        问题是,自从有互联网以来,这么多年了,游戏业的从业者,何止千百万,可是真正让人眼前一亮,经典的创意,能有几个

        到现在为止,好像还没有能超过贪吃蛇、俄罗斯方块这种看起来简单,但一般人真就想不出来的。

        “种菜怎么样”陆岳涛问。

        他的想法,当然就是开心农场。

        63秦树树这个人是有自知之明的,技术上他在行,让他带个技术团队也行,但是营运游戏,绝对不仅仅是靠着技术就行。

        后期的推广、管理等等,包括整个公司的运营,都要有人来做,这些人也是一笔巨大的开销,游戏的推广,往往更是占了整个成本的一半左右。

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