第六百四十一章 玩家思维 (2 / 7)
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在玩家的视角中,除了玩家都是工具人。
那么,在这些智慧npc的眼中,除了他们自己之外,剩下的恶魔们,也全都是玩家眼中的npc,全都是工具人。
如果让玩家们和npc并肩作战,比如在遗弃之地的时候,并肩作战共同抵抗野怪潮,死多少玩家,玩家们都不带眨眼的。
因为这都是正常死亡,打架还能不死人吗?
但是,如果野怪们抛下npc,专打玩家呢?
如果玩家只能被打,却没办法还手呢?
那游戏体验感就会变得极其差,根本就没办法玩。
这些npc,可能并不是为了什么游戏体验,但是道理是一样的,他们自认为自己有智慧,自认为自己和其它npc不同,在这样的基础上,他们就已经有了玩家思维。
玩家思维不是错误,只是有着固有的局限性。
最大的局限性就是,玩家优先的考虑方式。
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