第 11 章 讳疾忌医 (7 / 7)
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“那不是NPC一项基础数据吗?有什么问题?”
【……】
【通常来讲,好感度越高,玩家与NPC的交流越顺畅。】
“你是说因为好感度太低,所以病人才拒绝住院治疗的?”
【有这方面原因。】
“也就是说,我的精神病院要想收治病人,还需要先刷病人的好感度?”
【可以这么理解。】
“你们这是正经模拟经营游戏吗?”她就是觉得社交互动麻烦,才选择玩模拟经营游戏,刷好感度岂不是要频繁互动?
【玩家也可以自行探索其它方法,本游戏开放度很高。】
“……”
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