第8章 献祭=回城? (4 / 5)
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比如通过献祭完成或接取任务,再比如随时随地上缴任务所需物品,甚至等恶魔领主的实力强大一些,或许能直接通过献祭来完成属于玩家的空间传送,也许叫“回城”更加准确一点。
短短一瞬间,诸多想法在达赫迪的脑海中晃过,转动着书面上狰狞的眼珠,达赫迪悄悄望了眼表情平静无波的尼禄,心中暗道不愧是纯种恶魔,学习能力就是强,特别是有关玩弄人心的套路更是能够无师自通,想必用不了多久就能够完全摸清玩家的喜好了吧。
这边达赫迪不知在心中盘算着什么,另一边恶魔领主已经叫来了忠心奴仆埃米,准备吩咐他办理几件事。
首先,就是有关献祭的准备工作,既然是献祭,自然需要相应的仪式和所需贡品。
贡品尼禄想过了,只需强制扣除玩家的稍许经验即可,为了不使玩家心中有太多抵触,献祭所需经验就暂时定在10点即可。
对于现阶段的玩家来讲,10点经验不过是几只史莱姆的问题,而等级提高之后可能就更加不在意了,反观尼禄,假设每名玩家一天会进行2次献祭,那他一天什么也不做就能净收入2000点经验值。
在前期,这样的经验足够使尼禄的个人等级迅速提升,他的实力增强,才能带给玩家更多的新鲜事物,他们彼此间乃是相互依存的关系。
既然献祭所需的贡品决定了,剩下的无非就是仪式问题,对于恶魔而言这是有一套固定的流程,尼禄只需将仪式所需物品和祭言交给埃米就可以了,忠心的奴仆自然会亲自将其传授给每个玩家。
除了献祭有关的问题外,还有就是矮人安德烈斯的存在,有关无冬城铁匠铺的建立还需要埃米来亲自监督,恶魔领主打算在城北开设一条商业街,过段时间从商队送来的那些职业导师都会暗自在那里。
具体地点就以他的复活雕塑为中心,朝着四周不断扩散修建,这样的话每次玩家复活,势必要路过各式各样的店铺,此举将会大大增加玩家们的消费几率,无冬城的税收自然也就会跟着水涨船高。
看到埃米拿出不知从何而来的小本本,将他的吩咐全部记载了下来,尼禄顿了顿突然从怀中掏出了一个袋子扔到了桌上。
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