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第6610章 夺舍 (2 / 4)

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        死亡就是死亡。所有玩家在听闻这个死亡惩罚之后,均是一脸的寒颤。这要死亡了,那这几年的努力可就白费了。这可没有重生了。

        二,死亡之后,如果精神足够强大,那么可以转为鬼修。不再是彻底的尘归尘,土归土,一切化为虚无。而是可以修炼为鬼修,也就是阴灵,将会开启一个全新的生命。

        三,那就是夺舍。在玄幻小说里,修真小说里,夺舍很常见。但是游戏里,却从来没有夺舍过。这个是所有游戏都不曾具备的。

        当然,其他游戏也不具备夺舍。毕竟在西方游戏的概念里,夺舍是什么?没有!根本就没有这个概念。只有中国的文化里,才有夺舍。

        自然,其他国家研发的游戏也就没有夺舍的概念。当然,包括中国本土的游戏,也从来没有夺舍这个概念。就算是有,那也是游戏之间的夺舍,而不是游戏玩家的夺舍。

        毕竟,游戏玩家你夺舍,你夺谁的舍??那会乱套的。但是这一次,’第二世界’可以夺舍。

        并且是玩家之间的夺舍。不能夺舍,但是玩家和玩家之间可以夺舍。对于这一点,所有玩家都是惊讶万分。

        玩家和玩家之间夺舍,那岂不是很危险?那怎么夺舍?所有人对游戏都充满了好奇,非常渴望知道这夺舍究竟是怎么一回事。

        正常死亡,鬼修,夺舍!这三点,让所有玩家都充满了好奇,都充满了向往。虽然说,死亡惩罚变得非常可怕,可怕到一个不慎,所有的努力都将付之东流,但是这专修阴兵,还有夺舍,实在太令人向往了。

        这让游戏,多了另外两种游戏模式。这是非常有意思的。

        只是,这轮回系统完美适用于《剑侠情缘》,也能适用于《魔兽世界》,这个只需要略微修改一下就行,至于说《无限恐怖》,这个也基本上能适用,只要略微修改一下就行。

        但是,《世界大战》怎么适用这个系统?这可是现实世界啊,这个轮回系统怎么适用?

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